Конечно, сравнивать эти сферы в чистом виде трудно, потому что у них разные бизнес-модели. Права на футбол никому не принадлежат и потому он может умирать и возрождаться вечно с подачи энтузиастов. Права на игры принадлежат создателям игр. И если, гипотетически, создатель популярной в киберспорте игры закроет свой бизнес, никто не сможет продолжить дело и проводить турниры, не имея на это прав.
Однако в Esports Ukraine (Украинская Федерация Электронного Спорта) считают, что любой спорт рано или поздно приобретет кибер-вид, потому что весь мир электронифицируется и от этого никуда не деться.
"Гейминг - более зрелищный, масштабируемый, интересный. Он постоянно меняется, а значит угадает новые требования аудитории.
Это спорт будущего. Не исключено, что классический футбол или баскетбол просто всем надоест", - говорит президент Esports Ukraine Иван Данишевский. И добавляет, что путь к этому неблизкий: он может длиться от 10 до 100 лет.
Геннадий Веселков вспоминает, как еще лет 20 назад верил, что киберспорт - это спорт будущего и он будет наравне с футболом по популярности. "Однако этого не случилось так быстро, как хотелось", - сетует он. По
данным Newzoo, в 2018 году у киберспорта было 395 млн зрителей, а в 2021 году, по прогнозам, их количество вырастет до 580 млн. Тогда как прошлогодний чемпионат по футболу в общем
посмотрели 3,5 млрд человек.
"Мне кажется, что совсем скоро киберспорт сравнится по зрителям с футболом. Но вопрос же в правильности подсчета. Есть те, кто хоть раз в год включил стрим. Если их брать в учет, то там уже под миллиард "зрителей". Мне хотелось бы учитывать именно тех, кто сознательно включает киберспортивный стрим, а таких меньше.", - подытожил Иван Данишевский.