Для начала, ответим на вопрос: а сколько в принципе сегодня человек играет в игры?
NewZoo, международная компания, которая занимается аналитикой игрового рынка, подсчитала, что к концу 2020 года количество игроков, независимо от платформы, составит 2,7 млрд человек, из них 0,8 млрд человек - игроки на консолях. В январе 2021 фирма обновила общую цифру до
2,8 млрд человек. Это 35% населения Земли или приблизительно каждый третий человек. И 10% человечества играет на консолях, популярных из-за простоты в использовании и большей доступности, по сравнению с мощными игровыми ноутбуками и ПК.
Объем мирового рынка консолей в 2019 году составил $35,1 млрд, а к 2022 году, согласно отчету японского разработчика
Capcom, достигнет $47,4 млрд. При этом, по прогнозу
NewZoo за октябрь 2020 года, прибыль мирового сегмента игровых консолей по итогу года должна составить $51,2 млрд (+21% год к году), это почти 30% от прибыли всего игрового рынка ($175 млрд) и второе место после рынка игр для мобильных устройств - смартфонов и планшетов.
Согласно данным сайта
VGCharts, на сегодня именно PlayStation, а точнее - второе поколение PS, удерживают мировое лидерство по количеству проданных игровых консолей в мире - более 157 миллионов устройств.
А что в Украине? Исследование отечественного игрового рынка провели компания NielsenIQ совместно с Wargaming в декабре 2020 года, и выяснили, что среди опрошенных 500 человек 33% владеют консолью и 15% играют на ней регулярно. 46% опрошенных планируют в будущем покупать минимум одну новую консоль. При чем, большинство отдает предпочтение PS5.
Интересен и профиль украинского игрока (без поправки на игровую платформу): 51% это мужчины, 49% — женщины. 65% игроков состоят в браке, 7 из 10 игроков имеют одно или больше высших образований, а средний возраст игроков - 31 год. Кстати, по данным
Entertainment Software Association (ESA), в США похожая картина, а средний возраст игроков составляет 35-44 года.
Стереотипы диктуют нам, что видеоигры это для детей, однако статистика и аналитика открывают другую, вовсе недетскую сторону рынка как в разрезе аудитории, так и с точки зрения бизнеса.